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PS4,PS Vitaソフト「聖剣伝説2 SECRET of MANA」のトロフィーのネタバレが含まれます。
当記事で使用しているスクリーンショットは
スクウェア・エニックスの著作物です。

1993年にスーパーファミコンで発売されたゲームのフルリメイク作品です。
SFC版経験者なので1周でストーリーやイベントを堪能しつつトロコンするつもりでプレイしはじめましたが、凡ミスでマナの聖地から強制退去を喰らい、結局2周目をする羽目になりました。
結果的にトロコンのみを目的としたプレイの目安時間がわかったので、この記事的にはプラスだったんだ‥‥。
トロフィー総評
難易度 | 簡単だけど一部運ゲー。 |
所用時間 | 16時間。運次第なとこがある。 |
トロフィーセット | 最終的にボスモンスターリストと化す。 |
トロコン後 | パッチでバグ修正入ることを祈ってる。 |
難易度
特別難しいというわけではないけれど、挙動がSFC版に忠実すぎて時代にそぐわない操作性に感じました。
未だにレトロゲーをプレイするような人は問題ないでしょうが、現代っ子は戸惑いそう。かなり癖が強めです。
ゲーム中まったくノーヒントの期間限定要素がトロフィーに絡んでくるのもややネック。
SFC版未プレイの場合、最初にトロコンの際の注意点をまとめたサイトでも見て予習しましょう。
当ブログにも攻略記事がありますが、本当にトロフィー関係しか書いてないので普通のストーリー攻略などは別のサイトでご確認ください。
所要時間
トロコンだけを目的にイベントも会話もすっ飛ばして進めたデータで、プラチナトロフィー獲得時のプレイ時間がちょうど16時間でした。
内10時間はモンスターからのレアドロップアイテム集めに費やした時間です。
運が良かったのか悪かったのかはわかりませんが、早いもので5分、遅くても1時間30分以内にはドロップしました。ちなみに、集めないといけないドロップ品の数は23個です。
茨の道だった収集系トロフィーは取得した瞬間、喜びよりも安堵の方が先に来ました。
バグが多いのに防具系アイテムは入手未入手を確認する手段がゲーム中になくて、何か見落としているのではないかと考えると気が気ではありませんでした。
トロフィーセット
ストーリートロフィーは各地のボスを倒すごとに取得出来ます。
トロフィータイトルも「ボス『〇〇〇』を撃破する」というもので、後からトロフィー画面を見ると完全に倒したボスモンスターリストです。
ストーリー進行度に沿って得るトロフィーなので「こういうイベントがあったなぁ」と思い出せるタイトルの方が良かったです。

ボスモンスターが描かれたアイコン自体はとても良いと思います。
プラチナトロフィーだけ形が違うのも特別感があって良かったです。
トロコン後‥‥
このゲーム、エラー(CE-34878-0)が頻発します。
当方PS4でプレイしていましたが、1周目15時間の間に10回、2周目16時間の間に17回エラー落ちしました。
あくまで体感ではありますが、エリアチェンジをすればするほど発生しやすくなるようです。
なので終盤のドロップ品回収の際は、大体40分に1回のペースで落とされていました。
オートセーブがあるのでよほどタイミングが悪くなければ問題なく再開出来ますから、最終的には落とされてもちょっと長いロード入ったくらいにしか思わなくなります。オートセーブ様々ですね。
でもエラー原因自体がオートセーブのせいだと疑ってます。オートセーブ関係でメモリリークでも起こしてるんじゃないかって。